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Forum SketchUp Pro
TARRAL PHILIPPE
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sorties imprimante
Sent : 08/03/2003 16:19:16

bonjour je suis dessinateur et déteste tracer les perspectives!!! la découverte de sketchup ( sa logique et simplicité d'utilisation) est une révolution (!!) pour moi, gros gain de temps et beaucoup moins de transpiration!!!! j'ai remarqué qqs problèmes d'affichage et qqs problèmes à l'impression: des arêtes qui sortent en "pointillés",des "crenelages" grossiers ... est-ce normal? quelle est la démarche à suivre pour avoir une impression papier parfaite? sera-ce résolu lors de la sortie de la version 3.0? que proposera cette version comme nouveautés? merci par avance d'éclairer ma lanterne! PHILIPPE

michel hocepied
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Re: sorties imprimante
Sent : 08/04/2003 18:20:02

Philippe, 1. quelques infos sur ta configuration et système seront sans doute nécessaires si un "spécialiste" prend la peine de te répondre .... Un forum, c'est une très bonne idée..... Encore mieux, si le support technique Abvent y participe! Puisque, contrairement aux licences US accordées en 2003, la mise à jour est ici payante, cela me parait aller de soi! 2. Ci-après quelques notes qui t'aideront peut-être à trouver une solution. Mon système : Powerbook 17" et OS X 10.2.6 Sketch-up 2.2 ou 3.0.99 Carte graphique Nvidia GeForce 4 440 Go (pas tout à fait à la hauteur....) 3. "crénelages grossiers" Vu la résolution des écrans, cela ne me parait pas anormal en soi. Une ligne presque verticale doit présenter presque obligatoirement un effet d'échelle plus ou moins prononcé. 4. A l'impression toutefois cet effet d'escalier dépendra de la qualité d'impression demandée. Un crenelage "grossier" ne devrait apparaitre que en mode "brouillon". 5. Dans Sketch-up 3.0 les menus d'impression ont été modifiés. Il y a à présent 4 qualités possibles au lieu de trois et le contrôle semble beaucoup plus précis. draft/standard/high/extra-high "standard" sous 3.0 semble correspondre à "brouillon" sous 2.2. "high" sous 3.0 semble correspondre à "standard" sous 2.2 6. Sous 3.0 Extra-high permet de diminuer encore le crénelage par rapport à la position "high" sous 2.2. ( mais c'est lent !....) 7. Sous 3.0, il est à présent possible de paramétrer l'épaisseur de ligne à partie de 0,25 point. 8. Concernant les "lignes pointillées".... Sous 2.2 j'avais également deux fichiers "corrompus" ou certaines parties de ligne étaient carrément absentes à l'écran. Personne, ni chez Abvent ni chez @last, n'a pu me donner une explication plausible de cela. La compatibilité Open GL ou la qualité des cartes graphiques ont bon dos! 9. Le problème apparaissait uniquement en mode "lignes cachées" et avec la commande "ombres" inactive. Le problème a disparu après un reset complet de la carte mère et de la Pram. Coincidence? Cette manipulation m'avait été conseillée par Apple Assistance pour un tout autre problème. (étalonnage batterie). A essayer? Ces deux fichiers présentent à l'impression les mêmes discontinuités, même après récupération sous SU 3.0. Le problème disparait en impression vectorielle ou sous 3.0 en mode "extra high". Comprenne qui pourra! 10. Bonne nouvelle! Depuis que je suis sous 3.0, je n'ai plus rencontré ce problème. Bien à toi.

michel hocepied
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Re: Sketch-up 3.0?
Sent : 08/04/2003 18:41:07

Philippe, Suite de ma réponse. Je ne peux que te conseiller de tester la version 3.0.99 disponible sur le site de @last en version US. Tu peux trouver sur leur site la liste de toutes les améliorations. Pour info, la version 3.0.99 corrige le plantage systématique lorsque, sous 3.0.96, l'on tentait d'accéder à un composant "dans le modèle". Ce qui me parait vraiment utile dans cette nouvelle version? . textes et cotations. évident, simple et lumineux à l'image de Sketch-up. . Transparences applicables à chaque face séparément et non plus à l'ensemble du modèle. Indispensable pour les vitrages ... Dommage que les vitrages ainsi exprimés ne puissent recevoir les ombres portées. Prochaine version? . Menu impression beaucoup plus complet. (cfr mon mail précédent) . Meilleure gestion de la fluidité des mouvements en temps réel lorsque la commande "ombre" reste activée. Sous 2.2 et à partir d'une certaine taille de fichier (±250 à 300ko) les mouvements devenaient saccadés et parfois la petite roue colorée apparaissait... A ce problème et selon le support @last, il faut espérer une évolution des cartes graphiques des portables Apple et peut-être une meilleure gestion de la mémoire disponible dans la prochaine version de OS X. Bien à toi.


 
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