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Gast.
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Matières aléatoires script GDL
Sent : 12/22/2011 16:12:25
Attachment : Capture d’ecran 2011-12-22 a 16.10.51.png

Bonjour Dans la création d'une sculpture, à l'aide du GDL, j'utilise des petits cubes qui s'empilent, je souhaiterais leurs donner une couleurs aléatoire, je sais qu'il faut utiliser Material Rnd(x), c'est bien mais je peut pas définir les couleurs de bases, car en fait je ne voudrais que 6 couleurs précises misent de manière aléatoire. Il y a-t-il une commande précise pour cela? Par ailleurs dans mon script, la vue 2D m'indique un problème de DEL alors que tout le reste fonctionne je ne comprends pas? Si vous pouviez m'aider? Copie du script: for K=0 to (NCHD-1) for j=0 to (NCLAD-1) for i=0 to (NCLOD-1) If Rnd(100)>PC then goto 100 Material 5 BLOCK DC,DC,DC 100: Addx DC+EC Next i Del i Addy DC+EC Next j Del j Addz DC+EC Next k Del k End Je vous joins une capture pour les paramètres et pour le message d'erreurs


 
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